Mari kita berhenti sejenak untuk mengalihkan pandangan dari berita buruk tersebut dan alih-alih menyelami perbedaan antarbudaya antara wisatawan Tiongkok dan wisatawan lainnya, berdasarkan varian permainan papan dengan sejarah lebih dari 1,000 tahun.
Catur Cina, atau Xiangqi, adalah permainan papan yang paling penting di Cina dan di antara orang Cina perantauan, dimainkan oleh para pria yang duduk di trotoar kota-kota Cina serta secara daring di telepon pintar dan secara profesional di turnamen internasional. Federasi Xiangqi Asia dan asosiasi anggotanya yang terkait memberi peringkat pemain dalam format yang mirip dengan sistem peringkat Elo catur global.
Xiangqi berkembang mirip dengan bentuk catur “Barat”, janggi (Korea), shogi (Jepang), sittuyin (Burma), makruk (Thailand), dan ouk chatrang (Kamboja) dari permainan papan India Chaturanga. Catur tiba di Eropa pada abad ke-9 melalui Persia dan Kekhalifahan Umayyah, yang hadir di Semenanjung Iberia. Pada waktu yang hampir bersamaan, Xiangqi muncul di Tiongkok pada masa Dinasti Tang dan telah dimainkan dengan aturan yang sama seperti saat ini sejak abad ke-12.
Membandingkan catur Internasional dan Cina dapat membantu untuk memahami perbedaan budaya, termasuk perilaku dan permintaan wisatawan.
Catur internasional memiliki Raja sebagai tokoh utama, yang sangat lemah, sementara Ratu adalah buah catur yang paling kuat, yang mencerminkan hubungan antara kekuatan sekuler dan agama. Dalam permainan Xiangqi, Kaisar tidak ikut bermain, seorang Jenderal yang memimpin pertempuran. Ia dibatasi untuk tetap berada di bagian "istana" papan catur dan memiliki dua penasihat bersamanya di istana, serta dua gajah di sebelahnya. Gajah-gajah ini juga bertugas untuk membela Jenderal dan tidak diizinkan untuk menyeberangi sungai yang membelah papan catur menjadi dua.
Kuda dan Kereta Perang mirip dengan Ksatria dan Kastil catur internasional; namun, kuda Tiongkok tidak dapat melompat dan akan diblokir oleh buah catur yang berdiri di depannya. Pion adalah Prajurit dan memiliki bagian depan di bagian rumah papan dan bagian depan atau samping setelah mereka menyeberangi sungai. Tidak mengherankan, mereka tidak naik ke buah catur dengan peringkat lebih tinggi jika mereka mencapai ujung papan.
Perbedaan terbesar antara kedua permainan ini adalah keberadaan Meriam, yang bergerak seperti Kastil/Kereta, tetapi melesat “melewati bukit”, dan menangkap bagian-bagian yang berada di belakang bagian yang berada tepat di depan.
Permainan sering berakhir lebih cepat daripada catur Barat, dan mendapatkan waktu jauh lebih penting daripada menangkap bidak. Menyeimbangkan serangan dan pertahanan sangat penting, karena dibandingkan dengan Catur internasional, ada peluang yang jauh lebih besar bagi pemain dengan sedikit bidak tersisa untuk menyerang dan melakukan skakmat terhadap lawan dengan sukses. Jenderal, yang dalam perusahaan Cina akan menjadi Wakil Direktur yang menjalankan semua bisnis sehari-hari, hampir sama tidak berdayanya dengan Raja dalam Catur internasional; namun, tatapan mematikannya tidak dapat ditahan oleh lawan di kastil lain jika tidak ada bidak di antara mereka. Ini sering kali merupakan bagian penting dari skakmat di akhir permainan.
Xiangqi lebih fleksibel dan menawarkan perubahan keberuntungan yang lebih tiba-tiba; bidak memiliki kemungkinan lebih kecil untuk saling mempertahankan dan mudah diberikan (terutama prajurit) untuk mendapatkan keuntungan lebih cepat atas lawan. Pengawal disediakan untuk melindungi pemimpin yang tidak pernah meninggalkan istananya, dan menguasai efek tidak langsung, yang dicirikan oleh kemampuan Cannon, memainkan peran penting dalam memenangkan kompetisi.
Kedengarannya asing?
Melompat ke masa depan, dan menggunakan teknologi modern, editor Anda yang rendah hati, yang pernah menerbitkan fanzine Xiangqi di Jerman hampir 40 tahun yang lalu, mencoba bertanya kepada DeepSeek, Gemini, dan OpenAI GPT tentang asal-usul Xiangqi. Menariknya, semua Aplikasi berfokus pada beberapa teori yang dikembangkan oleh seorang sarjana nasionalis Tiongkok bahwa Xiangqi ditemukan di Tiongkok secara independen, atau bahkan bahwa Xiangqi adalah sumber Chaturanga dan semua bentuk catur lainnya.
Permainan yang disebut xiangqi sudah ada sejak abad pertama SM. Namun, aturan permainan tersebut tidak diketahui. Permainan lain, yang disebut xiangxi, tercatat ada sejak abad keenam Masehi; namun, bidak-bidak tersebut melambangkan matahari, bulan, dan planet-planet, dan bidak-bidak tersebut dapat dikocok.

Para cendekiawan di luar Tiongkok telah berulang kali membantah teori bahwa permainan ini bisa jadi merupakan asal mula catur. Namun, jika diulang-ulang secara daring dan disunting di Wikipedia, AI akan mengulang bahwa masih ada perdebatan mengenai apakah Bumi itu datar atau bulat.
Oleh karena itu, untuk melihat bagaimana budaya tercermin dalam kehidupan sehari-hari, lebih baik bermain permainan papan itu sendiri. Omong-omong, jika Anda memiliki tamu Tionghoa di hotel Anda atau komunitas Tionghoa yang cukup besar di tempat tujuan Anda, menyelenggarakan turnamen Xiangqi akan menunjukkan pemahaman dan rasa hormat Anda yang mendalam terhadap budaya Tionghoa.
Apakah Anda ingin belajar cara bermainnya?

Penulis situs web asal Tiongkok tersebut, termasuk mantan Juara Dunia Wanita, menyebut asal usul Xiangqi di Tiongkok sebagai “sebuah cerita yang diwariskan dalam cerita rakyat”.



Tinggalkan Komentar